Agile SCRUM Master

Цели курса

  • По завершении курса участники глубоко разберутся в принципах Scrum и их практическом применении.
  • Курс необходим для профессионалов, стремящихся улучшить навыки управления Agile-проектами.
  • Участники получат ценные знания об Agile-методологиях, что повысит их эффективность в управлении проектами.
  • После окончания курса слушатели будут готовы взять на себя роль Scrum-мастера и успешно руководить Agile-командами.

Профиль участников

Курс Scrum предназначен для:

  • Членов команд, желающих разобраться в Agile и внедрить Scrum
  • Руководителей проектов и лидов
  • Спонсоров проектов
  • IT-менеджеров и руководителей
  • Бизнес-аналитиков
  • Разработчиков и программистов
  • Дизайнеров
  • Членов проектных команд
  • Бизнес-заказчиков
  • Бизнес-пользователей
  • Владельцев продуктов

Требования к участникам

  • Участники должны иметь не менее двух лет релевантного опыта работы на полной ставке.

Продолжительность курса

  • 15 часов (3 дня)

Оценивание

  • Посещаемость: 20%
  • Классные занятия: 30%
  • Финальный проект: 50%

Сертификация

  • Сертификат Agile Scrum Master от Scrum Master Institute.

Результаты обучения

После завершения обучения вы сможете:

  • Понять теорию и принципы Scrum и эмпиризма.
  • Помогать Scrum-командам приносить пользу организации.
  • Осознать, как каждая часть Scrum-системы связана с его принципами и теорией.
  • Разобраться в неопределенности и сложности при создании продуктов.
  • Понять значение и важность ценностей Scrum.
  • Узнать, что такое «Готовность» (Definition of Done) и почему она важна для прозрачности.
  • Научиться использовать Бэклог продукта (Product Backlog) для гибкого планирования.
  • Осознать важность самоорганизующихся команд, необходимых навыков общения и роли Scrum-мастера.
  • Уточнить лидерскую роль Scrum-мастера в команде.
  • Освоить навыки, черты и изменения в поведении, необходимые для Scrum-мастера.

Содержание курса

  • Введение в Agile и Scrum
  • Scrum-фреймворк: роли, события и артефакты
  • Ценности и принципы Scrum
  • Управление Бэклогом продукта
  • Эффективное планирование и выполнение спринтов
  • Навыки фасилитации для Scrum-мастеров
  • Служащее лидерство и коучинг команды
  • Масштабирование Scrum в организациях
  • Типичные проблемы и лучшие практики
  • Финальный проект и анализ кейсов
 
Тема Описание
1. Обзор Agile и Scrum
  • Продемонстрировать преимущества «реагирования на изменения» в Agile по сравнению с «следованием плану» в традиционном управлении проектами.
  • Опишите, как ценности Scrum (смелость, фокус, обязательство, уважение, открытость) связаны с артефактами, событиями и ролями в Scrum.
  • Перечислите и объясните три столпа Scrum — Прозрачность, Инспекция, Адаптация.
  • Объясните различия между фреймворком и методологией и поймите, почему Scrum называется фреймворком.
  • Перечислите 5 способов развития Agile-мышления.
  • Проиллюстрируйте 2 различия между Agile и Scrum и объясните, почему эти термины нельзя использовать взаимозаменяемо.
2. Три роли в Scrum
  • Объясните роли и обязанности Scrum Master и Product Owner.
  • Перечислите 3 различия между Scrum Master и Product Owner и поймите, почему эти роли не должны пересекаться.
  • Обсудите, как Product Owner выступает в роли моста между командой разработчиков и заинтересованными сторонами.
  • Поймите, почему Scrum Master не является активным участником, а фасилитатором в событиях и церемониях Scrum.
  • Перечислите 3 недостатка команды разработчиков, состоящей менее чем из 3 или более чем из 10 членов.
3. Церемонии Scrum
  • Объясните «почему» и «как» спринт-планирования, ежедневного Scrum, обзора спринта и ретроспективы.
  • Поймите, почему объем и продолжительность спринта фиксированы.
  • Перечислите 3 способа избежать переполнения бэклога спринта.
  • Определите цели спринта и обсудите 5 преимуществ наличия цели спринта.
  • Поймите, как Scrum Master и Product Owner должны координировать с командой, и перечислите 5 пунктов для улучшения таких коммуникаций.
  • Обсудите 3 разрушительных последствия отмены спринта и как этого избежать.
  • Перечислите 10 антипаттернов спринта (например, отмена спринта, переменная длина спринта) и поймите, как они влияют на доставку и время выполнения.
4. Артефакты Scrum
  • Перечислите и продемонстрируйте 5 ключевых характеристик хорошо сформированного бэклога продукта (например, оцененный, приоритизированный).
  • Обсудите 2 обязанности Product Owner, Scrum Master и команды разработчиков в создании и поддержании бэклога продукта.
  • Цель наличия бэклога продукта и лучшие подходы к его уточнению.
  • Проанализируйте и обсудите идеальное время и объем усилий, которые следует посвятить уточнению бэклога продукта.
  • Продемонстрируйте 3 активности (например, бюджет и временные рамки, график выпуска), которые происходят во время обзора спринта.
  • Перечислите 5 антипаттернов обзора спринта (например, задержка принятия) и их негативное влияние.
5. Выполнение спринта
  • Объясните разницу между совещаниями по разрешению проблем и ежедневными стендапами.
  • Объясните преимущества сотрудничества с Product Owner.
  • Перечислите 3 недостатка чрезмерного сотрудничества Product Owner.
  • Продемонстрируйте 3 способа преодоления барьеров и сотрудничества.
  • Продемонстрируйте создание графика сгорания задач спринта.
  • Объясните 3 подхода к повышению эффективности команды.
6. Ежедневный Scrum и ретроспектива спринта
  • Объясните важность 15-минутного таймбокса для ежедневных Scrum-встреч.
  • Перечислите 3 различия между традиционными встречами и ежедневными стендапами.
  • Опишите 2 роли, которые играют Scrum Master, Product Owner и команда разработчиков в ежедневном Scrum.
  • Перечислите 3 критических вопроса, относящихся к повестке ежедневного Scrum.
  • Перечислите 2 обязанности Scrum Master, Product Owner и команды разработчиков во время ретроспективы спринта.
7. Планирование выпуска
  • Определите и поймите шаги, связанные с планированием выпуска.
  • Перечислите 3 преимущества хорошо организованного планирования выпуска.
  • Перечислите 3 результата планирования выпуска.