Технический бэкграунд не нужен: 12-летний Плехановец создал полноценную игру с нуля
11 мая 2026
В 12 лет создать полноценную 2D-игру, и не просто создать, а продумать концепцию, написать код и довести идею до рабочего результата — это большое достижение. Именно это сделал Степан Ткаченко в рамках нашей программы «Introduction to AI for Teenagers».
Многие думают, что для создания цифровых продуктов нужны годы опыта и глубокие технические знания. Но Степан доказал обратное. Все, что по-настоящему важно — это любопытство и готовность пробовать новое. Остальному мы научим в Плехановском университете в Дубае.
Курс по AI для подростков построен на том же принципе, что и все наши академические программы — практическое обучение, актуальное в сегодняшних реалиях. За 12 занятий Степан и его одногруппники изучили машинное обучение, компьютерное зрение, генеративный AI, этику технологий и многое другое. На основе полученных знаний Степан создал свою игру с проработанной механикой и полноценным игровым процессом. Концепция, код, финальный продукт — все от начала до конца сделано им самим.
Именно к этому и стремится Плехановский университет в Дубае: помочь студентам освоить нужные навыки, и расширить горизонты возможностей, показать, на что ребята по-настоящему способны. Мы искренне гордимся тем, что сделал Степан, и с нетерпением ждем новых участников курса. Кстати, следующий поток стартует 1 июня.
Свяжитесь с нами, чтобы записаться на «Introduction to AI for Teenagers» или узнать больше о других программах дополнительного образования Плехановского университета в Дубае.
Многие думают, что для создания цифровых продуктов нужны годы опыта и глубокие технические знания. Но Степан доказал обратное. Все, что по-настоящему важно — это любопытство и готовность пробовать новое. Остальному мы научим в Плехановском университете в Дубае.
Курс по AI для подростков построен на том же принципе, что и все наши академические программы — практическое обучение, актуальное в сегодняшних реалиях. За 12 занятий Степан и его одногруппники изучили машинное обучение, компьютерное зрение, генеративный AI, этику технологий и многое другое. На основе полученных знаний Степан создал свою игру с проработанной механикой и полноценным игровым процессом. Концепция, код, финальный продукт — все от начала до конца сделано им самим.
Именно к этому и стремится Плехановский университет в Дубае: помочь студентам освоить нужные навыки, и расширить горизонты возможностей, показать, на что ребята по-настоящему способны. Мы искренне гордимся тем, что сделал Степан, и с нетерпением ждем новых участников курса. Кстати, следующий поток стартует 1 июня.
Свяжитесь с нами, чтобы записаться на «Introduction to AI for Teenagers» или узнать больше о других программах дополнительного образования Плехановского университета в Дубае.